妄想Gv第二段。
個人的に必要だと思う10人+それぞれにやって欲しい仕事を挙げてみる。
挙げられてない職の有用性を否定するわけではありませんので悪しからず。
まず職
RK・WL・AB・RG・皿・民・湾・ジェネ・影葱・修羅
これで10人。
まー一人では手が足りないところも多そうですがそこはそれ。
少人数設定なので仕方が無いでしょう。
お仕事。
○RK・主に遊撃、かく乱。生き残りつつ、敵をかき回す。戦況を見て敵陣に突っ込み、相手陣にトドメを刺す。
○WL・けん制、空間制圧。死なない場所を探しつつ、360度の敵に対して目を光らせ、適宜スキルを使う。
RKに合わせてCrR等で敵陣を狙う。
○AB・自陣及び拠点オブジェクト防衛。主にニュマ、SW、サンクを使い分けて自陣及びバリケや守護の防衛に当たる。
リカバリー等での味方援護しつつ、シレンでの敵妨害も狙っていく。
○RG・味方への献身及び遠距離攻撃での敵妨害&撃破。死なないことが重要。
○皿・自陣防衛及び近寄ってくる敵への妨害、SWの援護。LPは敵のダメージソースを見て使っていく。
3次系はほぼ無効化出来ないとはいえDISは今も有効。バキュームや蜘蛛での敵進入妨害、範囲スキルでの空間制圧も狙っていく。
○民・主には死なない位置での固定ブラギ。戦況に応じて展開場所を変えていくのは変わらず。
味方もかかるが、地獄の歌での敵進入妨害は意識する。敵と自分のレベルによってはジョークも有効な場合有。
○湾・ブラギをもらいつつ、有効な場所でのスクリーム連打。地獄での自分防衛は考えておくこと。
シビアもそれなりには有効だが、弓を持たなければいけないので情勢と応相談。
○ジェネ・空間破壊及び敵性勢力の無効化。3次追加で新たに追加されたといっても過言ではない役割。
ウィードでのLPやニュマ・SW破壊、マンドラでの詠唱追加を狙いつつ、詠唱のある敵にはプラントを植え付け、RKやGtXには先んじてソーントラップを引っ掛けて自陣に入れないようにする。
○影葱・主に遊撃、かく乱。RKのペコ下ろし、敵要職へのウィークネスやイグノアを狙いつつ、相手陣をかき回す。
無理に敵を倒そうとはせず、相手を引っ掻き回すことを念頭に置く。
○修羅・基本的には内部撃破要因。普段は雷光等の遠距離火力で攻撃しつつ、呪縛で内部に侵入した敵を無効化するか、阿修羅等で倒すかを選択する。
また、快でのウォーマーや解毒・クリア・オブジェクト防衛補助や、ニューマ補助、活での味方HPUP、ブレスIAでの味方支援補助も念頭に入れる。
とりあえず10人で選べばこんな感じかなぁ。
戦闘形態は主に平地とバリケ防衛・攻めを想定。
相当無理強いをしている感はあるが、100%無理とは言えない仕事量にはなっているはず。
これが完全に仕事できれば10人とは言えど侮れない集団になる。
まー何にしても全員のLVが高くないとどうしようもない現実なんですけどね、x、